Enkele loslopende vraagjes zonder antwoorden?
FILOSOOF VERBANNEN UIT DENKBEELDIG LAND
~
Het begon als een spelletje op internet,
maar voor Peter Ludlow is het bittere ernst.
Jonge 'gamers' doen aan 'cybersex' en prostitueren zich voor geld,
vond de Amerikaanse filosoof uit.
Hij is voor zover bekend de eerste wijsgeer die een denkbeeldig land
is uitgegooid,
dat van het populaire spel Sims Online.
Ongewenst persoon Ludlow blijft de moraal van internet verkennen.
Mag alles maar in de virtuele wereld?
En is die wel zo virtueel?
~
Peter Ludlow is hoogleraar wijsbegeerte in Michigan EN sinds kort ongewenst burger in Alphaville.
Dat is de denkbeeldige stad van internetspel Sims Online.
Sims speelt zich af in een virtuele maatschappij,
met sociale verbanden,
bouwnijverheid,
antipathieen,
sympathieen en jaloezie.
Ludlow speelde Sims mee en deed er verslag van in zijn weblog,
de door hem volgeschreven Alphaville Herald .
~
Zijn interesse was puur professioneel:
Ludlow onderzoekt taal en spel,
de mens in volgens hem een spelend wezen,
of hij nu oorlog voert of een huis bouwt.
De bedachte wereld van Sims Online was voor Ludlow als een laboratorium,
waarin het ontstaan van orde nagegaan wordt.
NU is hij er persona non grata .
~
In de Alphaville Herald deed Ludlow verslag van zijn naspeuringen naar de handel en wandel van de bewoners.
Hoe virtueel ze ook zijn, ze hebben een schaduwzijde.
Er zitten dieven bij, stelde Ludlow vast, witwassers en ander gespuis.
En onder de spelers van het ook in Nederland populaire Sims-spel laten sommigen zich voor cybersex betalen met simolean ,
de voor Sims bedachte munteenheid.
~
Die laatste beschuldiging moest Ludlow bekopen met een schorsing door Eledtronic Arts {distributeur van Sims}.
~
Het klinkt als een steekspelletje op de computer, maar het is Ludlow ernst.
Het begon, vertelt hij Gamespot.com, met vakkundige interesse:
hoe vergaat het de Sims-samenleving, in het leven geroepen als spel zonder oorlog?
~
Zo snel als maar kan, zegt Ludlow, ontwikkelen spelers manieren om elkaar TOCH af te maken.
Meteen ontstaan clubjes die anderen eigendommen ontfutselen,
en zelfs een Sims Schaduwregering ...
~
Inmiddels is de Alphaville Herald ter ziele en opgevolgd door
The Second Life Herald .
In die krant valt te lezen hoe de Schaduwregering heeft gesjoemeld met de verkiezingen voor het presidentschap.
~
Volgens Ludlow gaat het er in de wereld van cyberspace net zo aan toe als in de echte wereld.
Dat is een gemeenplaats, maar met verstrekkende gevolgen:
hoe zit het in die verschillende werelden met de moraal?
~
Met het afschieten van tegenspelers,
een gewild tijdverdrijf op internet, heeft Ludlow moeite.
Hij mag zelf graag met andere wetenschappers gamen ,
'en niets maakt me gelukkiger dan van een wijsgeer van een concurrerende universiteit z'n kop van z'n romp te schieten!".
~
Maar, verdedigt Ludlow zich,
daar doen alleen volwassenen aan mee.
Sims is voor kinderen vanaf dertien jaar.
En daar moeten andere regels voor gelden, vindt Ludlow.
~
Hij stuitte in zijn speurtocht op een groepje spelers,
die in-game sex hadden met speelster Evangeline,
virtueel uiteraard, en voor virtueel geld.
Achter die dame blijkt, vond Ludlow uit, een jongen te zitten,
een minderjarige.
~
Ludlow deed nog een ontdekking:
op internetveilingen wordt Sims' nepgeld, simolean , te koop aangeboden voor dollars.
Daarmee is de scheidslijn tussen de echte en de virtuele wereld vervaagd,
concludeert de hoogleraar.
En is dat, war eerst nog leek op een ranzig spelletje virtuele prostitutie,
vergelijkbaar geworden met het verkopen van telefoonseks door een minderjarige.
DAT is strafbaar, aldus Ludlow, en een extra bewijs voor een stelling die hij al jaren verdedigt:
het is tijd voor cyberwetgeving.
~























~
UIT: Trouw
van 'onze redactie religie & filosofie'
d.d. zaterdag 31 juli 2004
Allemaal de groeten van Dinah,
die de volgende haanslachtpartij uitstelt tot de komende week,
net als haar stoepje,
stapels oude kranten en meer van dergelijke
'noodzakelijkheden':
kortom ~
constante 'botsingen'
tussen verouderende 'werelden' &
'the new world' of
virtual
cyberspace ...
Wat zich in het groot en het klein
her en der afspeelt heeft allerlei banden
en wisselvallige onderlinge
connecties ...
Dat gaat dwars door alle leeftijden,
opleidingen, geslachten,
interesses en
'wat dan ook' heen ~
ALLES heeft met ALLES te maken ~
NIETS blijft ONBEROERD!
Van geboorte tot en met verscheiden en
overal en altijd daartussenin zitten we allemaal van vroeg tot laat vastgekluisterd in de virtuele cyberspace computerwereld
en het is een knappe kop
die nog in staat is en blijft om
de verschillen
duidelijk te maken
en te
houden?
Ch@i Alsvanouds
@ IRMINloo




















Re: 'spacecake'?
27-04-'04?
&
'doorgaande ontwikkelingen'
!?!

Asih, man, 81 jaar
Log in om een reactie te plaatsen.
vorige
volgende